domingo, 16 de diciembre de 2007

TORNEO DE MUNCHKIN

SISTEMA DE COMPETICIÓN

Según el número de jugadores:
  • Entre 12 y 16 jugadores
    • Se jugarán 4 partidas de 3-4 jugadores
    • El ganador de cada partida pasará a la final

  • Entre 9 y 11 jugadores
    • 3 partidas de 3-4 jugadores
    • El ganador de cada partida pasará a la final
    • Las partidas continuarán hasta que salga un segundo ganador
    • El cuarto finalista se decidirá en una partida de repesca entre los tres segundos de cada mesa

  • Entre 6 y 8 jugadores
    • Sólo 3 jugadores pasarán a la final
    • Se jugarán 2 partidas de 3 ó 4 jugadores
    • El ganador de cada partida pasará a la final
    • El tercer finalista se decidirá en una partida de repesca

  • 5 jugadores o menos
    • Todos los jugadores jugarán directamente la final

REGLAS ESPECIALES

La experiencia nos ha enseñado que una partida de Munchkin puede hacerse eterna (especialmente cuando se juega por un premio). Por eso, creemos necesario recordar ( y, por qúe no, añadir) algunas normas, sobretodo de combate.

COMBATE
  • El combate empieza cuando se lee el texto de una carta de monstruo
  • En el momento que el jugador (o jugadores) implicado en el combate dice "le gano" el resto de jugadores tiene exactamente 2'6 segundos para inflar al monstruo/apuñalar a los jugadores
  • Pasados esos 2'6 segundos, el jugador (o jugadores) implicado en el combate tiene 5 segundos para jugar alguna carta que tenía guardada
  • Pasados estos últimos 5 segundos el combate SE ACABA, es decir:
    • No se puede inflar al monstruo por segunda vez
      • Si algún jugador se salta esta norma, la carta le rebota y su efecto se le aplicará a él hasta su siguiente combate
    • Si estás luchando tienes que pensar rápido
OTRAS REGLAS
  • Las eliminatorias duran como máximo 1 hora
  • Pasada esa hora se declarará ganador (o ganadores) al jugador (o jugadores) con mayor nivel en ese momento.
  • En caso de empate se decidirá el ganador mediante un combate singular en el que cuenta tanto el nivel, como los objetos y las bonificaciones de las cartas que los jugadores tienen en mano
  • Si aun así sigue el empate, los jugadores eliminados podrán inflar a quien mejor le caiga con las cartas que tengan en mano
  • Si el empate perdura, el ganador se decidirá mediante PPT (Piedra, Papel o Tijera) a 5 victorias

martes, 11 de diciembre de 2007

TORNEO DE MECHWARRIOR

-El torneo de Mechwarrior se realizara en formato suizo a base de rondas, en funcion de los participantes.
-Ejercitos de 900 puntos.
-Sin limite de participaciòn.
-No olvideis,dados, reglas, marcadores, etc... y por favor, traer algo de escenografía.
-De premio, una cesta de navidad para el ganador
-El torneo sera gratuito.
-Ruego confirméis asistencia, mandando un mail a perillo_3@hotmail.com

lunes, 10 de diciembre de 2007

Actividades Confirmadas

TORNEO DE MECHWARRIOR
  • Cesta de navidad para el ganador
  • El sistema de competición se detallará más adelante

TORNEO DE MUNCHKIN
  • Máximo 16 jugadores
  • Cesta de navidad para el ganador
  • El sistema de competición se detallará más adelante
  • En breve publicaremos una serie de reglas extra para intentar evitar apuñalamientos masivos y partidas interminables (sobretodo las partidas interminables)

PARTIDAS DE ROL
  • Nuestro supersistema de puntuación determinará los jugadores que se llevarán a casa una cesta de navidad
  • Partidas confirmadas:
    • Aquelarre
    • Dungeons & Dragons
    • Edad Oscura: Vampiro [5 jugadores]
    • El Señor de los Anillos
    • Fading Suns
    • La Llamada de Cthuluh [6 jugadores]

PREINSCRIPCIONES

La inscripción a los torneos es totalmente gratuita. Para ayudarnos con la organización y aseguraros vuestra plaza en torneos y partidas es conveniente que nos enviéis un correo con vuestro nombre y la actividad en la que querais inscribiros a rol.guardamar@gmail.com

En breve se publicará la programación de las jornadas para poder organizar mejor a aquellos que quieran participar en más de una actividad.

IV Jornadas de Rol

Un año más, los freaks anteriormente conocidos como Danzantes de la Espiral Negra, ahora ya constituidos dentro de la Associació Cultural La Rata Sallarda, nos complacemos en invitaros a nuestras jornadas de rol navideñas.

Como cada año os ofrecemos la posibilidad de participar en nuestros torneos de Munchkin y Mechwarrior (inscripción gratuita) y en las diversas partidas de rol que hemos preparado los compañeros de la asociación. Dado que jugar al rol es una actividad dura y agotadora, a mediodía haremos un pequeño parón para reponer fuerzas y disfrutar de nuestras ya clásicas catalanas con jamón (con sus correspondientes refrescos) por cortesía de la Concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Guardamar del Segura.

Estas jornadas, además, son la antesala de un evento mayor que hemos previsto organizar de cara a Semana Santa con la intención de superar el éxito que cosechamos con los torneos de Magic (en el que el ganador se llevó a casa un Black Lotus) y de Warhammer en el Concilio de la Espiral Negra de hace tres años.

Sin más nos despedimos, esperando que el sábado 22 de diciembre a partir de las 10:00 de la mañana, en el Centro de Información Juvenil de Guardamar del Segura, podamos pasar un buen día con vosotros en el mejor ambiente posible.

Atentamente,
La Super Rata